《恶魔之书》是一款融合了砍杀与卡牌构筑元素的游戏,在其中你可以自行决定任务的长度。挥舞魔法卡牌,在古老的教堂地牢中击败黑暗军团。从大恶魔的魔掌中拯救惊恐万分的纸牌世界!
卡牌与卡组构筑——《恶魔之书》并非一款传统意义上的卡牌游戏,但物品、法术和技能都以卡牌的形式呈现。策略在于根据每种情况调整手中的卡牌。卡牌可以通过符文进行升级,还能找到许多具有不同加成的变体。传奇卡牌最为强大,但获取难度也最大。
灵活的游戏时长——《恶魔之书》尊重玩家的时间。采用 Flexiscope 引擎,允许玩家将游戏分割成任意长度的会话。它还能学习玩家的游戏节奏,并预测下一次会话所需的时间。
独特的机制——简化的移动和战斗机制是《恶魔之书》区别于大多数砍杀游戏的关键所在。通常没有足够的时间点击移除所有障碍,比如怪物护盾、敌方法术、毒药或被击飞的卡牌,因此时机、卡牌选择和执行顺序至关重要。《纸境恶魔之书》中的砍杀冒险——《纸境恶魔之书》的故事发生在纸境世界,这是一个完全存在于立体书中的世界。
这是一段关于善恶的故事,讲述的是拯救世界免受终极恶魔侵害。听起来很熟悉吗?受初代《暗黑破坏神》游戏黑暗阴郁氛围的启发,《纸境恶魔之书》既是对经典砍杀游戏的致敬,也是对其的戏仿。
舒适的游戏体验——《纸境恶魔之书》的许多设计都考虑到了游戏体验的舒适性。屏幕顶部会标记出感兴趣的地点,当你靠近时便会显示出来。你的角色会留下脚印,这可以用来追踪返回的路线,或者在不打开地图的情况下发现已经走过的路径。
具有挑战性的终局——使用单个职业完成战役平均需要约 10 小时,但要将角色练满级并精通所有更高难度的自由模式和任务则需要更长时间。Roguelike 模式提供了另一个挑战层次,包含永久死亡、有限的治疗以及更多障碍。
游戏视频:
游戏资源截图:
游戏档案
| 游戏版本 | 美版 |
| 游戏语言 | 中文 |
| 发行年份 | 2025年 |
| 游戏类型 | 角色扮演 |
| 资源评分 | 7.4 / 10 |
| 更新时间 | 2025-03-25 |
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